来自PlanetCNC的部分好东西,同样去掉了和征服者前两天报道重复的部分介绍
- 胖子设计师Greg Black已经把三方单位都详细介绍了,但现在日本方还不允许披露。三方建筑除了防御都非常雷同(参考C&C3),还有个别单位也性质相近,但没有相近到《最高指挥官》里头那样。
- 虽然不是很重要但还是说一下,所有单位的第二技能都是天生自带的,不再有火鹰战机穿云轰炸那样需要先研发才能用的技能。HeXetic打比方CCG的毒蝎坦克是需要先升级毒蝎导弹才能发挥战斗力的,而RA3中的初级坦克只要灵活运用技能就能在前期战斗中取得明显优势。
- 所有单位技能和类似将军技的支援技能都不需要花钱,唯一例外是盟军间谍的招降。
盟军单位
海豚 - 第二技能可以跃出水面躲避攻击还可以跃过一小段岩石障碍什么的。它们的玩伴从乌贼转变为狗熊,我是说,狗和熊……
军犬 - 小狗游泳时显然没有太多东西可以给它们咬,它们的吠叫技能可以震慑敌方的狗或熊,把RA2的真正“狗斗”发扬光大了……
冷冻直升机 - 游戏中唯一的纯支援单位,不能凭自己的力量消灭敌人单位,最多只能将其冰冻,靠其他单位把“冰雕”一击敲碎,对建筑不适用。说它的冷冻光束过强之前请先搞明白这一点,其他单位开火能把敌人干掉,而它开火只能冰住敌人,到底谁强谁弱…… 被收缩光线缩小的单位说话音调也会变尖细[译者:这太恶搞了……],因为变小的单位会加快速度和减少攻防能力,对没有武器的MCV和矿车似乎比较好用。
IFV - IFV的默认武器现在只能对空,每种步兵进去都会提供一种独特的武器(让我们祈祷没有“总统IFV”……)。在外观方面,它看起来像GDI斗犬吉普的表兄弟。[译注:有人就评论像吉普车多过像步兵战车]
间谍 - 配了全新的英国口音,当命令他下水的时候,他马上把西装一剥!露出了里头的潜水服,当命令他上水的时候,他马上又把潜水服一剥!露出了……里头的另一件西装!再命令……[=004=] 可惜现在已经没有隐藏超强单位让间谍潜入敌方高科开启了,但依然可以潜入其他建筑偷钱、或者关闭某一座生产建筑。间谍的花钱招降技能是完全随机控制附近的三个敌人单位的,如果用在一堆动员兵上显然亏了。间谍可以伪装成敌方或我方士兵。
激流 - 盟军运兵车的名字,三方都有基本的步兵运输车。气垫式,主武器是机枪一门。[译注:在之前的预告片中曾出现,似乎特色不大]
世纪轰炸机 - 运伞兵和轰炸不能同时进行,所以二选一之前应该仔细斟酌。
航空母舰 - 仿佛直接复制粘贴了2代[译注:是吗?除了看起来像舢板大小]
工程师 - 两栖交通工具是水上摩托
标枪导弹手 - 就是CCG的美国导弹防御者,我已经感觉到了无数CCG玩家正流着口水幻想着用几个这些家伙拦下无数坦克的快攻。[这是原作者说的]
幻影坦克 - 可以伪装成敌人车辆,还可以隐藏附近的友军。[译注:亦有报道说幻影坦克能伪装成自己车辆,还有把附近的友军也伪装,暂不明确哪些话才是真的]
雅典娜大炮 - 盟军火炮单位,仿如美国粒子大炮那样从高空降下炮弹
谭雅 - 金发,可以C4掉建筑和车辆,当然还有双枪杀兵。她的特殊能力是时间旅行回到10秒钟之前的状态,比如冲进敌人基地炸掉建造场然后在机枪塔冒出来之前用这个脱离。[这可比C&C3代的特种兵猛多了]
建筑方面,盟军建筑不提供建造半径,需要用矿车变形为指令中心来扩张。盟军的科技升级方式和之前所有C&C都不同(本作的苏联仍然维持建造某些科技建筑的传统方式),也不像《中土战争2》那样各个建筑单独升级,而是升级建造场或指令中心,然后在它们作用半径内的建筑才能享受到科技提升。比如你有5座机械工厂连接到你的建造场(会用蓝线表示它们由哪个建筑支配科技),然后你在建造场购买2级科技升级,那么5座机械工厂都能购买2级单位了。如果你失去这个建造场,那么科技就掉回原点,直到你重新在这附近弄一座建造场或者指令中心并再次升级。这绝对是盟军的弱环。[很有突破的设计啊……]
然则盟军保留的传统是建造方式,点击购买——等——点击拖出——选地点放置。盟军的防御建筑包括“这真的不是光棱塔”的光谱塔作为高级防御。[郁闷……下面贴一张图供大家参考一下]还有类似多动能步兵车的主力防御,武器会根据你放进去的步兵而有所不同。
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