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《红色警戒2》前瞻
[参与评论]  [进入论坛] 2007-7-2 来源:网络  作者:佚名
虽说是前瞻,其实,在大家看到这篇文章的时候,《红色警戒2》已经于2000年10月24日零点开始发售了。这是一款让大家等待太久,也已有了太多传说的作品。想当年,《红色警戒》以其不可阻挡之势,借《命令与征服》的东风,疯狂席卷了整个游戏界。其辉煌的成就使同样精彩却生不逢时的《KKND》完全淹没在它的光芒之下,显得如此微不足道。一时间,一场红色的风暴让每一个游戏迷彻夜不眠,没有人能够幸免。虽然由于某些原因,我们不可能见到这款大作的“正式版”,但它依然遍布大街小巷,占据着我们宝贵的硬盘空间。而其卓越的联机对战功能,更成为电脑游戏厅的箱底货。让我记忆犹新的是:一次,我受诏为某位领导的儿子修理电脑,这位刚上初中的公子,英语单词认不到十个,关闭电脑只会直接拔电源,然而,当他操作起《红警》时,其娴熟与流畅却让我这个在游戏里浸淫多年的“老油条”目瞪口呆!的确,《红色警戒》极大地满足了玩家的表现欲,你可以在游戏中完全地发挥你沉睡的指挥才能,发泄你毁灭的欲望以及所有的野心。如果说《命令与征服》掀起了即时战略的浪潮,那么,正是《红色警报》,把这个浪潮推进到顶点,而之后出现的所有雨后春笋般的同类游戏,只是浪尖上的水花而已。

  很多年了,WestWood不停地推出《红色警报》的任务版,骗钱的同时,也让大家不至于忘记这一杰作——这一点倒是多虑了。而所有关于二代的传言,最终都只是一种美好的愿望。我们迎来了《星际》,送走了《沙丘》,欣赏了擎起3D大旗的《横扫千军》和《神话》,等等等等,最后,我们只剩下怀念和期待。但当《红色警报2》在一年多的秘密制作后,即将突兀地出现在面前时,我更多的不是兴奋,而是担心——担心一切的希望轻易地被现实所取代,担心几年来等待的只是一场理所当然却平铺直叙的前作的延伸,也担心从此,没有梦想。

  但是,可以预见的是,《红色警报2》几乎注定要让期望太高的人们接受略微失望的事实。毕竟,游戏业经过几年的充分发展,已经不是跑马圈地的年代,任何一款游戏都已经不可能重现《红色警报》当年的壮观景象。何况,新的剧情、新的兵种、新的建筑乃至新的动画,一起装进旧的游戏理念中,已经成为各种续集的必然,即时战略游戏,拨开其精彩的外表,仍旧是《C&C》和《红警》。但我相信我们的心理已经被锻炼得足够健康和坚强,或者说是麻木,不至于为失望所动,也许,根本感觉不到吧!然而,我们还是期待着《红色警报2》能给我们带来一种崭新的感觉,而且现在看来,这从某种程度上将非常有希望成为现实,我们可以肯定地说,《红色警报2》将是极为出色的即时战略游戏,即使,崭新的酒瓶里还是那陈年佳酿。

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